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Unhooked · Experte

Blind Judge 3

Der Blind Judge 3 baut den Blind Judge zu einer vollen Backside-360-Rotation aus, den Handlepass machst du in der Luft, gelandet wird heelside.

Auch bekannt als: BJ3 · blind judge 360

Voraussetzungen

Schaltet frei

Im Baum baut noch nichts darauf auf — der Trick steht für sich.

Schulen lehren das unterschiedlich

Unsere Quellen widersprechen sich bei zwei Cues ganz real: beim Pass-Timing (Kiteboarding St Petersburg coacht, sich früher zum Handlepass zu committen als beim normalen Blind Judge, während IKSurfMag coacht, beide Hände länger an der Bar zu lassen und später zu passen, damit sich der Körper weiter dreht) und bei der Kopfposition (St Petersburg sagt: Kinn eingezogen halten und über die hintere Schulter schauen; IKSurfMag sagt: Kopf hoch halten und das Kinn nie einziehen).

So geht's

  1. 1. Setup: mit Speed downwind anfahren

    • Fall vor dem Absprung so weit ab, bis du deutlich downwind zeigst; genau das bringt dir am Ende die Heelside-Landung mit Kurs downwind.
    • Stell den Kite zwischen 11 und 1, damit er noch Lift gibt, während du die Kante hältst; ein Tick näher an 12 bringt dir einen höheren Pop.
    • Fahr ausgehakt und schnell an: Hüfte hinten überm Tail, vorderes Bein gestreckt, Schultern hinter der Hüfte, Ellbogen ran.
    • Carve das Board hart zurück nach upwind, ohne dass dein hinteres Knie tiefer einsackt, als es schon ist; die Beugung, die du mit reinbringst, ist die ganze Beugung, mit der du popst.
    • Halt das vordere Bein ziemlich gestreckt, damit deine Hüfte durch den Carve hinten und tief bleibt.
    • Klemm den vorderen Ellbogen fest an, damit der Kite nicht hochwandert, während du gegen ihn ancarvst.
  2. 2. Pop und Flick

    • Pop hart und spät, sodass das Board hinter dir senkrecht hochschnellt und deine Hüfte und Schultern nach upwind herumreißt.
    • Halt beide Beine im Flick gestreckt; ziehst du die Füße an, wird das Pendel kürzer, während ein Flick mit gestreckten Beinen das Boardgewicht von weit hinten heranholt und die Rotation auflädt.
    • Zieh den Kite beim Pop einen Tick höher, wenn du mehr Hangtime brauchst, aber warte nicht ab, ob es funktioniert hat.
    • Halt den Blick nach vorn und die Arme am Körper, damit du nicht zu früh rotierst, während du dich vorspannst.
  3. 3. In der Luft: ziehen, drehen, passen

    • Sobald das Board flickt, zieh hart an der Bar, um Kopf und Schultern über sie zu bringen und das Board nach vorn zu schwingen; aus der geflickten Position startet schon der Zug selbst die Drehung.
    • Dreh von der ersten Sekunde an voll committed in den kompletten 360 ein.
    • Flick den Kite am höchsten Punkt wieder nach unten, damit Slack in die Leinen kommt für den Pass.
    • Zieh die Bar übertrieben weit zur vorderen Hüfte; je näher die Bar, desto leichter der Pass.
    • Lass beide Hände länger an der Bar als beim Blind Judge und pass spät; führ mit hoch erhobenem Kopf, damit deine Hüfte überm Board bleibt.
    • Halt dein vorderes Landebein gebeugt, damit es dir nicht nach unten wegsackt und die Rotation abwürgt.
  4. 4. Rumkommen und landen

    • Lös die vordere Hand, aber halt den hinteren Arm gebeugt und die Bar nah dran; das trägt deinen Schwung weiter Richtung Kite.
    • Zieh das vordere Knie mit der Rotation durch und dreh die Bar vor dir herum, um den 360 zuzumachen.
    • Sobald die Bar gepasst ist, halt Knie und Board oben und die Bar eng am Körper.
    • Schau weiter über deine hintere Schulter, bis du die Landung siehst.
    • Kick den vorderen Fuß hoch und nach vorn und setz heelside auf, mit Kurs downwind.

Typische Fehler und ihre Korrektur

Fehler

Im Flick die Knie beugen oder die Füße anziehen; das verkürzt das Pendel und nimmt der Rotation den Schwung.

Korrektur

Halt beide Beine ab dem Pop gestreckt, damit das Boardgewicht von weit hinter dir kommt und die Drehgeschwindigkeit von allein aufbaut.

Fehler

Den Kite beim Ancarven steigen lassen; das hebt dich von der Kante und macht den Pop weich.

Korrektur

Klemm den vorderen Ellbogen durch den ganzen Carve fest an, damit die Bar nicht wandert und der Kite geparkt bleibt.

Fehler

Das Kinn einziehen und den Kopf mitten in der Rotation fallen lassen; das zieht deine Hüfte vom Board weg.

Korrektur

Führ mit hoch erhobenem Kopf und halt die Hüfte in der Drehung überm Board.

Fehler

Die Bar mit Blind-Judge-Timing passen; dann landest du blind, statt den 3er vollzumachen.

Korrektur

Lass beide Hände länger an der Bar und pass spät, damit sich dein Körper vor dem Handwechsel weiter dreht.

Fehler

Das vordere Landebein unter dir wegsacken lassen; das killt die letzten 180 Grad.

Korrektur

Halt das Bein durch den Pass gebeugt und zieh das vordere Knie mit der Rotation durch.

Wenn es schiefgeht

  • Der belegte Fallback ist die Version ohne Pass: Lass die Bar in dem Moment los, in dem du eigentlich passen würdest, und versuch trotzdem, Körper und Board um den vollen 3er zu bringen; IKSurfMag lehrt genau das als Übungsweg in die Rotation.
  • Setz das sparsam ein: Dieselbe Quelle warnt davor, die Loslass-Version so oft zu drillen, dass das Loslassen ins Muskelgedächtnis übergeht.

Lern das mit einem Coach, nicht von einer Seite

Das ist ein Move mit hohem Risiko. Die Quellen, aus denen er stammt, beschreiben Verletzungen dabei, und alle lehren ihn als Stufe, die man sich erarbeitet, statt sie zu probieren. Hol dir Coaching, bau es in Etappen auf, fahr mit Leuten, die dir helfen können, und nimm dir tiefes Wasser und freien Raum nach Lee.

Zertifizierte Schule finden

Bildungsreferenz, keine Ausbildung. Kitesurfen ist ein Risikosport: Die Schritte hier geben wieder, was benannte Schulen, Instructor und Technik-Bibliotheken lehren, und die Seite listet genau diese Quellen — echte Bedingungen bringen aber Wind, Böen, Wasserzustand, Verkehr und Materialverhalten mit, die kein geschriebener Guide abbildet. Schulen lehren zudem berechtigte Varianten; wo unsere Quellen sich widersprechen, sagt die Seite das, statt eine Version zu wählen. Schätz deine eigene Bereitschaft ein, nutz die Sicherheitssysteme an deinem Kite und zieh keinen Move, nur weil eine Seite ihn machbar klingen lässt. KitesurfingOfficial übernimmt keine Haftung für die Nutzung dieser Informationen auf dem Wasser.

Fragen aus der Praxis

Was muss ich sicher stehen, bevor ich einen Blind Judge 3 probiere?+

Einen Blind Judge, den du konstant stompst. Die belegte Leiter läuft über den powered Unhooked Raley, dann Raley to Blind, dann Blind Judge mit Pass in der Luft und erst danach den 3er; jede Sprosse ist ein klassischer powered Unhooked-Move.

Was ist der Unterschied zwischen einem Blind Judge und einem Blind Judge 3?+

180 Grad Rotation extra. Statt nach dem Pass in der Blind-Position zu stoppen, ziehst du einen kompletten Backside 360 mit Handlepass durch, was mehr Pop verlangt; und die beiden Schulen sind sich uneins, ob du dich früher oder später zum Pass committest als beim normalen Blind Judge.

Wo soll der Kite stehen?+

Bei der Anfahrt zwischen 11 und 1; eine Schule coacht 11:30 bis 12:30 für einen höheren Pop. Beim Pop kannst du ihn für extra Hangtime einen Tick höher ziehen, aber warte nicht ab, ob es geklappt hat, und flick ihn am höchsten Punkt wieder runter, damit Slack für den Pass entsteht.

Lande ich toeside oder heelside?+

Heelside, mit Kurs downwind. Genau deshalb fällst du vor dem Absprung hart ab, und beim Aufsetzen kickst du den vorderen Fuß hoch und nach vorn, damit das Board unter dich kommt.

Warum lande ich immer wieder blind, statt den vollen 3er zu schaffen?+

Meistens liegt es am Pass-Timing oder an einer abgesackten Körperposition. Der Fix von IKSurfMag: Pass die Bar spät, damit du dich vor dem Handwechsel weiter drehst, halt den Kopf hoch, damit die Hüfte überm Board bleibt, und halt das vordere Landebein gebeugt, damit es nicht wegsackt und die Rotation abwürgt.

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Quellen

Jeder Schritt auf dieser Seite ist auf die Quellen unten zurückführbar. Wo sie sich widersprechen oder schweigen, sagt die Seite das, statt zu raten.