Skip to content

Big Air · Especialista

Doobie Loop

O Doobie Loop é um kiteloop de big air em que o rider joga dois front rolls invertidos no momento crítico, dobrando o único do Boogie Loop.

Também conhecida como: doobie · double inverted frontroll kiteloop

Pré-requisitos

Destrava

Nada na árvore depende dela ainda — a manobra vale por si.

Escolas ensinam de formas diferentes

Nossas fontes discordam sobre quando puxar o loop, e as duas são da MACkite. O tutorial Ride with Blake ensina a loopar no ápice: o passo se chama “Loop at the Apex” e avisa “You don't want to loop too early and get pulled”, acrescentando que você deve estar no controle e com um pouco de altura na hora de iniciar. O episódio Big Air Basics ensina o contrário em “Loop Early in Your Jump”, colocando a puxada em cerca de 80 por cento da altura total do salto, com o argumento de que no pico sem peso a tensão das linhas já foi embora e a pipa gira mais devagar.

Condições ideais

Água funda o suficiente e um corredor livre a favor do vento, porque a pipa em loop te puxa pra trás e pro downwind antes de soltar. Pipas de loop ficam em 11 metros pra baixo; qualquer coisa maior gira devagar e rende pouco. Seus saltos precisam passar da faixa de 5 a 6 metros antes de você somar rotações, com os loops de 2 a 3 metros já redondos. Pra ter referência de como a manobra aparece no topo: no Red Bull King of the Air 2024, onde Andrea Principi aterrissou um Doobie Loop Board Off, o Cape Doctor bateu 40 nós no fim da tarde, com ondulação de sudoeste de 2,5 a 3,1 metros o dia inteiro.

Como fazer

  1. 1. Antes de encarar

    • Aterrisse kiteloops, front rolls e backroll kiteloops com consistência antes de chegar perto dessa. Os três são pré-requisito, ponto.
    • Repita front rolls invertidos até sair no automático: pop, joelho da frente no peito, ombros e cabeça girando pra frente e pra baixo, pés chutados por cima da cabeça. A memória muscular tem que estar pronta pra você puxar o loop sem pensar no giro.
    • Leve seus kiteloops pra cima da faixa de 5 a 6 metros. Antes disso, deixe eles redondos nos 2 a 3 metros, onde você desce em segurança sem depender do balanço da pipa pra te segurar.
    • A altura no meio disso é a janela perigosa: alto o bastante pra você cair em queda livre depois do loop e ainda baixo demais pra pipa subir e te pegar a tempo.
    • Olhe o downwind antes de ir. Pipa em loop te arrasta pra trás e pro downwind, então você quer espaço livre atrás e um pouco de água embaixo.
    • Monte 11 metros ou menos. Pipa maior até faz o loop, mas é bem mais lento, mais difícil e pouco eficiente.
  2. 2. Mandar a pipa e dar o pop

    • Mande a pipa pra trás com decisão, barra no sweet spot, mas sem a agressividade de um boost de altura máxima.
    • Repare o quanto a pipa anda pra trás. Quanto mais pra trás, mais baixo é o loop, e loop baixo significa pouso mais pesado.
    • Crave forte contra a pipa em cima do pé de trás e jogue seu peso contra a puxada pra cima. Rail limpo e pop limpo é de onde vêm os loops constantes acima de 6 metros.
    • Saia da água o mais vertical que conseguir.
    • Nivele a barra e puxe ela enquanto a pipa te levanta, depois se jogue pra frente e pra baixo como em qualquer front roll.
    • Na hora de puxar, a pipa está nas 12 ou um tiquinho antes. Se ele passar disso, o loop sai baixo e atrás de você, criando uma força pra trás, contra a direção em que você estava velejando.
  3. 3. Duas rotações enquanto a pipa vai pro outro lado

    • Deslize a mão de trás até a ponta da barra quando começar a girar, assim você tem alavanca pra arrancar a barra. Se isso for demais, mude a mão antes de entrar no salto.
    • Comece o loop com uns 80 por cento da sua altura de salto. Se esperar o pico sem peso, tem menos tensão nas linhas, e a pipa gira mais devagar quando você puxa.
    • Puxe a mão de trás com força e continue puxando até passar pelo quadril. Quanto mais rápido a pipa dá a volta, mais rápido seu corpo gira junto.
    • Não mexa na mão da frente. Ela só segura a barra puxada e o braço de trás faz todo o trabalho, porque se a barra escapar a pipa simplesmente não vira.
    • Fique pequeno. Joelho da frente encolhido o tempo todo, porque com as pernas esticadas o loop te tira do eixo e te desorienta.
    • Dois front rolls invertidos no momento crítico é o que faz virar Doobie em vez de Boogie. Como as duas inversões se encaixam dentro de um loop nenhuma das nossas fontes ensina, então o que vem aqui é a construção até lá, não a manobra em si. O timing tem que vir de quem já anda ela.
  4. 4. Ache o pouso e finalize

    • Mantenha o olhar por cima do ombro de trás durante as rotações, com a orelha da frente enfiada na axila. Pra onde os olhos vão, o corpo vai atrás.
    • Não dê aquela espiada na pipa. Olhos abertos e espere avistar o pouso enquanto você vem girando.
    • Solte a barra assim que começar a cair. Barra solta funciona como paraquedas e te segura.
    • Deixe os pés caírem embaixo de você conforme a força vai embora, com o peso centrado em cima da prancha, sem pender pra um lado.
    • Pouse plano com o nose apontando pro downwind e absorva o impacto. Quanto mais ângulo você desce, mais duro é o pouso.
    • Puxe a mão da frente pouco antes de tocar a água pra não sair na frente da pipa.

Erros comuns e como corrigir

Erro

Você alivia a mão de trás assim que o loop pega e a puxada vem forte.

Correção

Continue puxando essa mão até passar pelo quadril durante a manobra inteira. Se parar antes, você termina a rotação com a pipa ainda puxando feito louca, o que faz você pousar rápido demais e normalmente te joga por cima da frente.

Erro

A barra escapa do sweet spot conforme a força carrega.

Correção

Mantenha ela puxada a manobra toda. Se escapar, a pipa não vira nem que você arranque a mão de trás, e ela acaba caindo na água.

Erro

Você puxa o loop no topo do salto, no momento sem peso.

Correção

Puxe com uns 80 por cento da altura do salto, enquanto ainda tem tensão nas linhas. Se esperar o pico sem peso, a pipa gira mais devagar.

Erro

Você deixa a pipa passar demais pra trás antes de puxar.

Correção

Deixe ela nas 12, ou até um pouco antes, pra o loop sair centrado e direto no seu downwind. Muito atrás e o loop sai baixo e por trás, criando uma força contra a direção em que você velejava e desperdiçando boa parte da energia do loop. E loop mais baixo significa pouso mais pesado.

Erro

Suas pernas esticam durante a rotação.

Correção

Encolha o joelho da frente e fique compacto. Perna esticada deixa o loop te tirar do eixo e te desorientar; pequeno e encolhido você tem controle, e uma perna de trás tweakada te dá margem pra corrigir.

Se der errado

  • Não puxe o loop pela metade. Se você não puxar forte e completar, a pipa cai na água e te leva junto. Depois que a roda está girando, é bem melhor ir até o fim do que tentar amarelar.
  • Prepare a tentativa pra que uma falha seja sobrevivível: espaço de sobra pra ser arrastado pra trás e pro downwind por uma pipa em loop sem estragar a tarde de ninguém, e um pouco de água embaixo de você.
  • Respeite a janela de altura média. Você já está alto o bastante pra cair em queda livre depois do loop e ainda não alto o bastante pra pipa subir e te pegar a tempo. Construa altura por etapas e não pule direto pra dentro dessa faixa.
  • Solte a barra na descida. Barra solta funciona como paraquedas e te segura enquanto você cai.
  • Se precisar de uma saída num loop grande, solte a barra enquanto o loop dá a volta e puxe um heli loop com o que era sua mão da frente, já que você vai querer pousar em transição. Isso destorce as linhas do loop, tudo abre e a pipa voa leve e limpa na saída do pouso.

Aprenda isso com um coach, não numa página

Esta é uma manobra de alta consequência. As fontes em que ela se apoia descrevem riders se machucando nela, e todas a ensinam como um degrau que se conquista, não que se tenta. Busque coaching, construa por etapas, ande com gente que possa te ajudar e garanta água funda e espaço livre a favor do vento.

Encontrar uma escola certificada

Referência educacional, não instrução. Kitesurf é um esporte de risco: os passos aqui reproduzem o que escolas, instrutores e bibliotecas de técnica nomeadas ensinam, e a página lista exatamente quais — mas as condições reais envolvem vento, rajadas, estado do mar, tráfego e comportamento de equipamento que nenhum guia escrito cobre. As escolas também ensinam variações legítimas; onde nossas fontes divergem, a página diz isso em vez de escolher uma. Avalie o seu próprio preparo, use os sistemas de segurança da sua pipa e não tente uma manobra só porque uma página fez ela soar possível. A KitesurfingOfficial não se responsabiliza pelo uso destas informações na água.

Perguntas de riders

Qual a diferença entre Boogie Loop e Doobie Loop?+

O Boogie Loop é um kiteloop com um front roll invertido dentro. Se você fizer dois front rolls invertidos no momento crítico, aí é Doobie Loop. A North também registra a manobra sendo feita com double loop e com board offs.

O que eu preciso estar aterrissando antes de tentar?+

Kiteloops, front rolls e backroll kiteloops todos no automático, e fique confortável com os front rolls invertidos antes, pra o giro sair sozinho quando a pipa começar a te puxar. Na parte de altura, leve seus kiteloops pra cima da faixa de 5 a 6 metros, fora da zona de baby loop que fica abaixo disso.

Em que pipa eu devo estar?+

Nada maior que uma 11, ou até uma 10. Pipa maior até faz o loop, mas é bem mais lento, mais difícil e pouco eficiente. As pipas mais rápidas e potentes pra loop são as crossover C-híbridas de três struts, feitas pensando em kiteloop, que a MACkite indica pra riders de nível intermediário a avançado (Duotone Dice, Cabrinha FX, Liquid Force NV, Naish Dash). Quem está do iniciante ao intermediário se vira bem com pipas de freeride como Duotone Evo, Cabrinha Moto, Slingshot RPM ou Naish Pivot.

Qual é a parte assustadora?+

Você faz a manobra às cegas, com tudo acontecendo atrás de você: gira pra um lado enquanto a pipa loopa pro outro. A partir do momento em que você arranca a barra não tem volta, e se não puxar forte e completar o loop a pipa cai na água e te leva junto.

Essa manobra pontua de verdade em competição?+

Sim. O Doobie Loop Board Off do Andrea Principi valeu 6,76 pontos na final da Open Division do Red Bull King of the Air 2024, parte da bateria que garantiu o segundo título seguido dele. Os juízes avaliam altura, extremidade (por exemplo o yank, a distância horizontal que o rider percorre durante um kiteloop), tecnicidade (rotações, board offs, handle passes, grabs) e execução, e pousos controlados são essenciais pra notas altas.

Continue lendo

Fontes

Cada passo desta página remete às fontes abaixo. Onde elas divergem ou silenciam, a página diz isso em vez de adivinhar.